五十 K
【百科简介】24 人对战游戏,5、10、K 为分数牌,最后比拼得分。
【起源】北方民间扑克游戏。
【冷知识】50K 组合牌型,在很多地区属于最大炸弹。
跑得快游戏
斗地主游戏
斗地主
【百科简介】3 人扑克游戏,一名地主对战两名农民;地主多拿 3 张底牌,最先出完手牌一方获胜。
【起源】上世纪 90 年代湖北汉阳民间诞生。
【冷知识】 ①历史很短,并不是古代传统扑克游戏;
②大王小王早期民间称呼 “大鬼小鬼”;
③顺子当中不能包含数字 2 和大小王。
填字游戏
填字游戏
【百科简介】方格纸上,根据文字提示横向、纵向填写词语。
【起源】1913 年首次刊登于美国纽约世界报。
【冷知识】世界上第一份填字游戏并不是标准正方形版面。
点格棋游戏
点格棋
【百科简介】纸上布满点阵,玩家轮流画线连接相邻两点;围成一个正方形格子即可得分。
【起源】欧洲传统纸笔策略游戏。
【冷知识】后期棋盘格子变少的时候,局势往往会快速反转。
海战棋游戏(纸上海战)
海战棋(纸上海战)
【百科简介】双方各自在网格纸上布置军舰,轮流报坐标攻击对方船只,击沉所有敌舰获胜。
【起源】欧美经典纸笔对战游戏。
【冷知识】属于早期战略推理游戏,是桌游《海战棋》的纸上原型。
画鬼脚(抽签轨道游戏)
画鬼脚(抽签轨道游戏)
【百科简介】纸上画上竖线起点与终点,中间画上横向连接线;顺着线条往下走,用来随机分配结果。
【起源】日本传入国内的纸笔随机游戏。
【冷知识】常用来抽签分组、分配任务,结果完全随机,无法预判。
数独游戏
数独
【百科简介】9×9 方格,每行、每列、每个 3×3 小九宫格数字 19 只能出现一次。
【起源】源自拉丁方块谜题,后由日本命名推广至全世界。
【冷知识】一道合格的标准 9 宫数独,最少只需要 17 个已知数字就可以生成唯一解。
24 点游戏
24 点
【百科简介】给出 4 个数字,玩家使用加减乘除括号运算,算出结果等于 24。
【起源】国内流行的算术益智游戏。
【冷知识】并不是任意 4 个数字都可以算出 24 点,存在大量无解组合。
井字棋游戏(OX 棋)
井字棋(OX 棋)
【百科简介】纸上画出 3×3 九宫格,双方轮流画圆圈和叉号,率先连成三子一线获胜。
【起源】古罗马时期民间游戏,距今 2000 多年。
【冷知识】双方都走最优策略,对局最后永远平局,不存在必胜打法。