猜牙签
【百科简介】主持人手里握住若干牙签,众人轮流猜测牙签总数,猜中者喝酒。
【起源】简易酒桌游戏。
【冷知识】主持人可以用语言心理诱导,误导大家猜测的数字。
游戏
虎棒鸡虫令游戏
虎棒鸡虫令
【百科简介】四人手势相克循环:老虎吃棒、棒打鸡、鸡吃虫、虫吃老虎。
【起源】流传千年古老酒令游戏。
【冷知识】属于循环相克游戏,没有绝对最大的手势。
十五二十游戏
十五二十
【百科简介】两人同时出手伸手指,一起喊两人伸出手指相加的总数;猜中者获胜。
【起源】两广地区经典划拳游戏。
【冷知识】可以观察对手手部细微动作预判出招。
大话骰游戏(吹牛)
大话骰(吹牛)
【百科简介】每人 5 颗骰子,轮流叫点数个数;对方选择开盅查验,判断对方有没有吹牛。
【起源】酒吧经典博弈游戏。
【冷知识】1 点充当万能牌属于后期附加规则,原版大话骰没有万能骰子。
数字炸弹游戏
数字炸弹
【百科简介】裁判设定 1100 隐藏炸弹数字,玩家轮流报数缩小范围,踩到炸弹接受惩罚。
【起源】纯概率团建游戏。
【冷知识】不存在必胜技巧;每一次报数都会分割概率区间。
海龟汤游戏(情境推理)
海龟汤(情境推理)
【百科简介】出题人给出简短诡异结局;玩家只能用封闭式提问,还原完整故事真相。
【起源】源自欧美黑故事游戏。
【冷知识】经典海龟汤部分故事原型来自真实案件;开放式提问会直接破坏游戏乐趣。
我有你没有游戏(五根手指)
我有你没有(五根手指)
【百科简介】轮流说出一件自己做过的事情;没有做过这件事的人收起一根手指;最先收完五根手指接受惩罚。
【起源】破冰社交游戏。
【冷知识】适合新人互相了解,话题尽量选择温和安全的内容。
眼色游戏
眼色游戏
【百科简介】所有玩家低头,约定好时间抬头;两个人眼神对上就要喊对方名字,慢的一方淘汰。
【起源】韩国团建游戏传入国内。
【冷知识】可以故意延迟抬头制造心理博弈。
猜猜我是谁游戏
猜猜我是谁
【百科简介】每个人背后贴上人名卡片;玩家只能用是或者否提问,猜出自己背后身份获胜。
【起源】欧美经典聚会游戏。
【冷知识】提问优先缩小大范围,猜谜效率最高。
反向指令游戏(相反动作)
反向指令(相反动作)
【百科简介】主持人下达动作口令,参与者做出完全相反的动作,做错淘汰。
【起源】儿童反应训练游戏,后用于团建。
【冷知识】口令速度加快,玩家失误率成倍上涨。