故事接龙
【百科简介】第一人开启故事开头,其余玩家轮流接续往下编故事。
【起源】口头文学古老游戏。
【冷知识】故事很容易跑偏走向搞笑剧情;可以限定悬疑、童话主题增加难度。
游戏
加字游戏
加字游戏
【百科简介】主持人先说一句短句;每位玩家轮流添加一个字,句子必须通顺,卡壳失败。
【起源】语言团建游戏。
【冷知识】民间默认规则,不可以只加啊、了、吧这类语气助词蒙混过关。
逢七必过游戏
逢七必过
【百科简介】玩家轮流从 1 开始报数;遇到带 7 或者 7 的倍数不能报数字,要说 “过”;出错接受惩罚。
【起源】经典反应力游戏。
【冷知识】很多玩家会漏掉 7079 这一整段数字,属于高频失误陷阱。
逛三园游戏
逛三园
【百科简介】围圈游戏,口令:星期天逛三园,什么园;选定动物园、水果园,玩家轮流说出园内物品,卡顿就淘汰。
【起源】国内团建破冰游戏。
【冷知识】园区主题可以无限更换;游戏越往后玩家越容易词穷。
阿瓦隆游戏
阿瓦隆
【百科简介】多人推理阵营桌游,好人任务派西维尔、梅林;坏人莫德雷德阵营,没有玩家中途出局。
【起源】欧美经典阵营桌游。
【冷知识】游戏全程不会有人提前出局,所有玩家从头玩到结束。
你画我猜桌游版
你画我猜桌游版
【百科简介】一名玩家绘画,其余玩家抢答猜出词语。
【起源】桌游 Pictionary,诞生于 1980 年。
【冷知识】新手最容易犯的错误,偷偷画出文字轮廓来提示队友。
害你在心口难开游戏
害你在心口难开
【百科简介】玩家头上佩戴词语卡片;其他人诱导玩家说出头上词语,中招者淘汰。
【起源】综艺衍生聚会桌游。
【冷知识】玩家不能偷看自己头顶卡片;诱导话术考验心理博弈。
谁是卧底(捉鬼游戏)
谁是卧底(捉鬼游戏)
【百科简介】玩家分为平民、卧底、空白牌;轮流描述手里的词语,投票淘汰嫌疑人。
【起源】国内团建线下改良游戏。
【冷知识】原版名称叫捉鬼,空白鬼牌是最早的核心设定。
大富翁游戏(强手棋)
大富翁(强手棋)
【百科简介】掷骰子前进,购买地块、建造房屋收取租金,让对手全部破产获胜。
【起源】美国桌游。
【冷知识】这款游戏最初的设计初衷,反而是用来批判资本垄断。
UNO 优诺牌游戏
UNO 优诺牌
【百科简介】全球热门聚会卡牌,按照颜色、数字出牌;仅剩 1 张手牌时,玩家必须高喊 UNO。
【起源】1971 年由美国一名理发师发明。
【冷知识】官方规则忘记喊 UNO 只需要抽 2 张牌;国内流行 + 2、+4 叠加属于民间野规则,官方禁止叠牌。